Grande attesa circonda l’uscita del sequel in 3D Tron Legacy previsto nelle sale per gennaio 2011, la Disney riprende un cult di fantascienza anni’80 che all’epoca della sua concezione anticipò l’utilizzo su grande schermo di location virtuali sfruttando un look all’avanguardia.
I produttori del nuovo Tron non hanno voluto solo omaggiare il suo predecessore, ma con il ritorno del veterano Jeff Bridges e del Tron originale Bruce Boxleitner intendono rispettarne spirito e mitologia, e per sfruttare appieno il potenziale creativo di questa nuova avventura, come successo a suo tempo con il King Kong di Peter Jackson e più recentemente con l’Avatar di Cameron e James Bond, l’idea ormai divenunta una consuetudine di sviluppare un videogame ufficiale che ripercorra la trama del film aggiungendovi elementi inediti, catapultando lo spettatore in un mondo virtuale tutto da esplorare irto di pericoli e letali avversari con tutti gli elementi visivi che hanno contraddistinto e reso famoso il cult dell’82.
Sono lontani i tempi in cui i tie-in, cosi vengono definiti i videogames che si basano su licenze cinematografiche, erano di pessima qualità, prodotti in fretta e furia e rilasciati in versioni non all’altezza delle controparti da grande schermo, il tutto dovuto alla necessità impellente di contenere i costi e sfruttare in tempi brevi l’eco del successo cinematografico.
Tron: Evolution segue invece la consuetudine odierna di produrre un videogame con i crismi di una produzione cinematografica, nel caso di un background come quello di Tron gli sviluppatori canadesi della Propaganda Games, loro il remake per consolle del classico Turok, hanno fruito di un completo supporto da parte del regista Joseph Kosinski e del team di scenografi e costumisti che hanno lavorato alla pellicola, permettendogli di toccare con mano e riprodurre fedelmente il mondo che gli spettatori vedranno su grande schermo e di dargli il giusto impatto visivo.
Tron: Evolution a livello di concept si presenta come un action-adventure in terza persona con elementi RPG e come accade in molti videogames e pellicole di ultima generazione ibrida diverse generi, in questo caso oltre alla fase esplorativa, ci saranno inserti picchiaduro con frenetici scontri, sessioni di guida in cui cavalcheremo le mitiche Light Cycle, mentre per ribadire ulteriormente questa sinergia creativa tra gli sviluppatori del videogame e il team che ha lavorato alla pellicola, ritroveremo anche una fedele versione digitalizzata e doppiata dall’attrice Olivia Wilde della sensuale Quorra, amica del protagonista e abitante del mondo di Tron.
Tron: Evolution anticiperà il debutto in sala del film e sarà diponibile da dicembre 2010 distribuito dalla Disney Interactive per Windows, Xbox 360 e Playstation 3. In coda al post troverete una ricca galleria fotografica con immagini tratte dal videogame e un trailer.